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2008年04月19日 13:40:53

指针参数是如何传递内存的?

如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。示例7-4-1中,Test函数的语句GetMemory(str,   200)并没有使str获得期望的内存,str依旧是NULL,为什么?  

void   GetMemory(char   *p,   int   num)  
{  
p   =   (char   *)malloc(sizeof(char)   *   num);  
}  
void   Test(void)  
{  
char   *str   =   NULL;  
GetMemory(str,   100); //   str   仍然为   NULL  
strcpy(str,   "hello"); //   运行错误  
}  
示例7-4-1   试图用指针参数申请动态内存  

毛病出在函数GetMemory中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是   _p,编译器使   _p   =   p。如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p申请了新的内存,只是把_p所指的内存地址改变了,但是p丝毫未变。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory就会泄露一块内存,因为没有用free释放内存。  
如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”,见示例7-4-2。  

void   GetMemory2(char   **p,   int   num)  
{  
*p   =   (char   *)malloc(sizeof(char)   *   num);  
}  
void   Test2(void)  
{  
char   *str   =   NULL;  
GetMemory2(&str,   100); //   注意参数是   &str,而不是str  
strcpy(str,   "hello");  
cout<<   str   <<   endl;  
free(str);  
}  
示例7-4-2用指向指针的指针申请动态内存  

由于“指向指针的指针”这个概念不容易理解,我们可以用函数返回值来传递动态内存。这种方法更加简单,见示例7-4-3。  

char   *GetMemory3(int   num)  
{  
char   *p   =   (char   *)malloc(sizeof(char)   *   num);  
return   p;  
}  
void   Test3(void)  
{  
char   *str   =   NULL;  
str   =   GetMemory3(100);  
strcpy(str,   "hello");  
cout<<   str   <<   endl;  
free(str);  
}  
示例7-4-3   用函数返回值来传递动态内存  

用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用,但是常常有人把return语句用错了。这里强调不要用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡,见示例7-4-4。  

char   *GetString(void)  
{  
char   p[]   =   "hello   world";  
return   p; //   编译器将提出警告  
}  
void   Test4(void)  
{  
char   *str   =   NULL;  
str   =   GetString(); //   str   的内容是垃圾  
cout<<   str   <<   endl;  
}  
示例7-4-4   return语句返回指向“栈内存”的指针  

用调试器逐步跟踪Test4,发现执行str   =   GetString语句后str不再是NULL指针,但是str的内容不是“hello   world”而是垃圾。  
如果把示例7-4-4改写成示例7-4-5,会怎么样?  

char   *GetString2(void)  
{  
char   *p   =   "hello   world";  
return   p;  
}  
void   Test5(void)  
{  
char   *str   =   NULL;  
str   =   GetString2();  
cout<<   str   <<   endl;  
}  
示例7-4-5   return语句返回常量字符串  

函数Test5运行虽然不会出错,但是函数GetString2的设计概念却是错误的。因为GetString2内的“hello   world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。无论什么时候调用GetString2,它返回的始终是同一个“只读”的内存块




也可以用引用  
void   func(char   *   &pString   ,   int   size)  
{  
    pString   =   (char   *)malloc(size);  
}  
 
char   *   pString   =   NULL;  
func(pString   ,20);

Tags: 指针的指针   char   内存   c语言  

类别: C++学习 |  评论(1) |  浏览(4335) |  收藏
一共有 1 条评论
1楼 [楼主]利纳克斯 2008年04月19日 13:45:16 Says:
被困扰了几年的东西,再学习
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